辩解还是事实?《光与影:33号远征队》开发者称早就没用AI了
近日,辩解独立游戏《光与影:33号远征队》的还事开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工智能(AI)的实光持续争议。此前,影号远征因被曝出在开发过程中曾使用AI生成部分占位资源,队开该游戏一度陷入舆论风波,称早甚至因此被独立游戏奖项取消参评资格。没用 ![]() 此次争议的辩解核心在于,有消息指出《光与影:33号远征队》在开发中使用了生成式AI技术。还事此事在玩家社区和各大论坛引发了广泛而激烈的实光辩论,许多玩家对此表示质疑与批评。影号远征 针对这些指控,队开Guillaume Broche在接受采访时做出了详细解释。称早他透露,没用生成式AI技术在2022年才开始兴起,辩解而当时《光与影:33号远征队》的项目开发已进入中后期阶段。开发团队仅仅是将该技术用于临时填充少数缺失的纹理资源,作为一种权宜之计。 “游戏中的所有内容都是人工制作的,” Guillaume Broche强调,“我们尝试过(生成式AI),但我们一点也不喜欢它,感觉不对。它最初只是为我们遗漏的纹理充当临时占位符,我们一经发现就立即将其移除了。” ![]() 他进一步说明,团队在仔细评估后认为,AI生成的内容在质量上与游戏整体风格不符,因此最终通过更新补丁将所有相关的AI内容从正式版游戏中彻底移除。他明确保证,目前玩家体验到的《光与影:33号远征队》是一款完全由人力创作的、“不含任何人工智能生成内容或纹理”的作品。 当被问及未来计划时,Guillaume Broche表示,尽管未来技术趋势难以预测,但Sandfall Interactive工作室在未来的项目开发中不会使用生成式AI技术。这一表态旨在彻底打消玩家社区的疑虑。 相关文章: 相关推荐: 栏目分类
最新文章
友情链接海沧“本土十佳名小吃、荟萃十佳名小吃”出炉我在异界抓诡异新手玩法攻略《一代奇女子(Live)》(金佩姗演唱)的文本歌词及LRC歌词Báo Indonesia: U22 ẵm HCV SEA Games và quyền lực bóng đá Việt Nam阿罗车队官宣周冠宇续约:最看重他的勤奋和坚韧太原市津缆电线电缆有限公司畜牧“土专家”刘华武:四十年深耕乡土 炽热之心牵挂群众山西诚信壹电子科技有限公司两者不可分割的比喻,两者不可分离的名言智能垃圾分类亭改善社区生活环境 《上古卷轴5》周年纪念版NS2版更新修复输入延迟 新疆丝路文化特展在成都金沙遗址博物馆开幕 音乐能量站成网红新地标,今天的三里屯太古里只为音乐而生 盘点万界战力等级,论外吓尿诸天 太原康祺科技发展有限公司总部 我都成黄金圣斗士了,金手指才来 重百造梦场启幕,首个国漫为主的二次元综合体要来啦! 项城智能回收箱的设计范畴是怎么样的 综漫:开局概念树,吃香的睡辣的 龙海市智能垃圾分类箱的设计指标是怎么样的 |


